NA ŻYWO 
NASŁUCH: 11 ŹRÓDEŁ ZE ŚWIATA · DZIŚ 2 NEWSÓW
Skip to content
PILNEKupiłem opaskę Garmina bez ekranu i przestałem sprawdzać zegarek co pięć minutDZIŚ
NASŁUCHUJEMY ŚWIATA · przepisujemy po polsku z podaniem źródłaThe VergeArs TechnicaTechCrunchWiredEngadgetHacker NewsMIT Tech ReviewThe RegisterTom's Hardware404 MediaRest of World
Komponenty

AMD FSR 4.1 na kartach Radeon RX 7000 - miesiąc wcześniej niż planowano

AMD wydało sterowniki Adrenalin Edition 26.6.2 z FSR 4.1 dla kart Radeon RX 7000 - miesiąc wcześniej niż planowano i ze wzrostem wydajności nawet o 50 procent.

4 min read
AMD FSR 4.1 na kartach Radeon RX 7000 – miesiąc wcześniej niż planowano

AMD miało dostarczyć FSR 4.1 na karty Radeon RX 7000 w lipcu. Dostarczyło w czerwcu. Sterowniki Adrenalin Edition 26.6.2, opublikowane 22 czerwca 2026 roku, oficjalnie przynoszą obsługę najnowszego skalowania obrazu na wszystkie dedykowane karty z rodziny Radeon RX 7000 - od RX 7600 po RX 7900 XTX. Dla milionów graczy, którzy nie planują wymiany procesora graficznego, to konkretna poprawa bez wydawania złotówki.

Wrzesień 2025 roku nauczył wszystkich, że AMD nie może długo trzymać technologii za zamkniętymi drzwiami - wyciek pliku DLL dał społeczności nieoficjalny dostęp do FSR 4.1 na kartach RDNA 3. Oficjalna wersja ma być lepsza, szczególnie jeśli chodzi o odtwarzanie szczegółów obrazu. AMD zapewnia, że to nie jest ten sam kod z łatką, tylko właściwy port.

Sztuczna inteligencja w służbie starszych kart
Sztuczna inteligencja w służbie starszych kart

INT8 zamiast FP8 - AMD musiało przepisać algorytm

FSR 4.1 na kartach Radeon RX 9000 (RDNA 4) działa na instrukcjach FP8, do których te układy są zoptymalizowane. Karty RX 7000 z architekturą RDNA 3 z FP8 sobie nie radzą, więc AMD przepisało algorytm pod instrukcje INT8. To nie jest drobna zmiana - producent musiał przygotować osobne modele uczenia maszynowego dostosowane do możliwości starszej architektury.

Cena za to kompromisowe podejście jest mierzalna: obciążenie procesora graficznego przy przejściu z FSR 3.1 na FSR 4.1 rośnie na kartach RX 7000 o około 16 procent. Na nowszych układach RDNA 4 ten wzrost wynosi tylko 8 procent. Innymi słowy - stara architektura musi ciężej pracować, żeby osiągnąć podobny efekt. Według testów opisanych przez global-esports.news i purepc.pl, dodatkowe obciążenie jest jednak rekompensowane skokiem jakości - FSR 4.1 na RX 7000 nadal bije FSR 3.1 zarówno pod względem wydajności, jak i ostrości obrazu.

Protip ✅

Sterowniki Adrenalin Edition 26.6.2 pobierzesz bezpośrednio z aplikacji AMD Adrenalin lub ze strony AMD. Nie musisz szukać ręcznie - program uruchamiający powinien zaproponować aktualizację automatycznie.

50 procent więcej klatek w Crimson Desert - co mówią liczby

AMD pokazało konkretne dane z testów. Na karcie Radeon RX 7900 XTX w grze Crimson Desert: FSR 3 daje 43 klatki na sekundę, FSR 4.1 wyciąga 64. To wzrost o blisko 50 procent. Jack Huynh z AMD ogłosił dostępność technologii 22 czerwca, zamieszczając przy okazji wyniki dla kilku konfiguracji, w tym dla RX 7600 - najtańszej karty z serii.

Technologia jest już wspierana przez ponad 300 gier, więc to nie jest sytuacja, gdzie czekasz tygodniami na aktualizacje swoich ulubionych tytułów. Sterowniki dodają przy okazji obsługę FSR 4.1 w Assassin’s Creed Black Flag Resynced oraz DOOM The Dark Ages - Revelations, a wcześniej zadebiutowała obsługa w Crimson Desert i Forza Horizon 6 - jak podaje purepc.pl.

50 procent więcej klatek w testach AMD
50 procent więcej klatek w testach AMD

Co z kartami RX 6000 i wbudowanymi procesorami graficznymi?

AMD nie zatrzymuje się na RX 7000. Posiadacze kart Radeon RX 6000 (RDNA 2) mają poczekać do 2027 roku - AMD potwierdziło plany, ale nie podało dokładnej daty. Sytuacja z wbudowanymi jednostkami graficznymi Radeon 700M (RDNA 3) jest bardziej skomplikowana - producent pracuje nad jeszcze lżejszymi modelami sztucznej inteligencji, które zmieszczą się w ograniczeniach mocy i pamięci pasma APU. To oznacza kolejne, osobne modele uczenia maszynowego - nie prosta adaptacja tego, co trafia do dedykowanych kart.

Jak informuje purepc.pl, FSR 4.1 bazuje na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2 w PlayStation 5 Pro - oba rozwiązania powstawały wspólnie z Sony w ramach Projektu Amethyst. To tłumaczy, dlaczego port na starsze architektury wymaga osobnych modeli, a nie zwykłego skopiowania kodu.

Uwaga ⚠️

Karty Radeon RX 7000 dostają wersję FSR 4.1 na instrukcjach INT8, nie FP8. AMD zapewnia porównywalną jakość obrazu z kartami RX 9000, ale nie mówi o pełnej równoważności. W praktyce różnice mogą być widoczne w bardziej wymagających trybach, jak Ultra Performance.

Dobry ruch, ale NVIDIA nie śpi

Rozszerzenie FSR 4.1 na karty RX 7000 to przemyślana zagrywka - AMD obsługuje globalnie ponad miliard urządzeń do grania i doskonale wie, że większość użytkowników nie wymienia procesora graficznego co rok. Dając im dostęp do technologii, którą dotąd mieli tylko kupujący najdroższe karty z serii RX 9000, firma buduje lojalność bez kosztów dla użytkownika. Miesięczne przyspieszenie premiery względem wcześniejszych zapowiedzi to gest, który w branży graficznej zdarza się rzadko - zwykle jest odwrotnie.

DLSS 4 od NVIDII nadal ma przewagę pod względem efektywności implementacji na własnym sprzęcie, ale luka między obiema technologiami wyraźnie się zmniejsza. Dla graczy z kartami RX 7000, którzy do tej pory zerkali zazdrosnym okiem na posiadaczy RX 9000, czas zainstalować sterowniki Adrenalin Edition 26.6.2 i sprawdzić wyniki samodzielnie.

Avatar photo

futurystyk.pl

ADMINISTRATOR

FUTURYSTYK to technologiczny nasluch swiata. Codziennie wybieramy najwazniejsze newsy o sprzecie, komponentach, AI, oprogramowaniu, nauce i kosmosie, sprawdzamy je w zagranicznych zrodlach i przepisujemy po polsku - konkretnie, bez sciemy i z podaniem skad to mamy.

💬 What do you think? Share your thoughts in the comments below.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *